三維立體布局圖的制作方法
1、簡單的方法借用圖片制作軟件創(chuàng)建角色包裝盒的那里面的平面圖;2、下一步借用PS再打開該平面圖,將包裝盒的各個面分別復制到另的圖層里;
3、選擇“右側”圖層,按鍵盤上的“Ctrl+T”對該圖層內容參與縮放變型;
4、按住Ctrl鍵的同時,調整各個控制柄去掉基于3d立體變換;
5、借用則是的方法對“上面”圖層接受自由變化你操作;
6、下一步添加立體效果,將“右面”圖層拖拽到“新建圖層”按鈕上以創(chuàng)建家族“上面副本”圖層,并將“圖層調和模式”系統(tǒng)設置為“效果疊加”;
7、然后把再點擊“去添加蒙板”按鈕為“右面副本”添加“顏色漸變”效果;
8、利用則是的原理給“前面”和“上面”圖層再添加蒙板;
9、之后為包裝盒制作背景,突顯更加立體效果的效果。
設計師用哪款3D畫圖軟件比較好
我那就是一名設計師,做數(shù)控編程12年了,07年從正在的PRO/E,到Solidworks,然后再UG??傆X得UG功能強大,軟件身形靈活,易于掌握,很多搞模具和產品設計的都在用,都很主流。以外也有一些偏門的像Visi,Catia等等也還比較好,學下來肯定有一定難度,畢竟別人交流出聲不那么更方便。
總之,3D軟件只不過一種設計輔助軟件,學哪個根本不有用,最重要是你要學精一種,只要你做到精通,隨便選怎末來,怎莫畫都行,這才最真的的。
什么是畫三維建筑的最佳3D軟件
畫三維立體圖的軟件有很多,比如CAD、3DMAX、UG、SOLIDWORKS等。我總覺得適宜軟件應該CAD。下面分別詳細介紹一下這些個軟件的應用領域。
CAD可以算最早的cad作圖軟件吧,比其他的都早應該要。以前的機械圖、電氣圖、建筑工程圖都是用CAD畫的,基本上是二維平面圖。但隨著時代的進步技術的發(fā)展,越來越多的三維軟件漸漸直接進入市場,完全占領了制圖領域的市場。CAD也是無可奈何反展,也要和那些個后起之秀競爭,的新了三維立體設計功能。所以才CAD也可以進行三維制圖了。設計方法大都我不是很清楚,基本所有的三維軟件的設計方法、新的命令大都一樣的,只是因為叫法有些差別而己。所以我畫三維建筑效果圖的,用CAD的還是也很多的,而且早,人是用多。
3DMAX主要在動畫制作領域用的比較好多,主要做動畫設計。相對應的動畫設計軟件另外MAYE等。
UG要注意應用形式于模具、數(shù)控加工、CNC領域,他是可以接受加工模擬、長程序代碼自動生成等,使用站了起來比較好方便啊,況且是比較好的專業(yè)的三維軟件行伍出身的,好的專業(yè)的事情專業(yè)做。用這種做建筑效果圖的都還沒看見過。
SOLIDWORKS通常應用方法在工業(yè)自動化設備領域,一般做設備的零件三維圖以及整臺設備的三維圖設計,大到航母小到螺絲都可以不用它來啊,設計,都是挺方便的。用這些畫三維建筑工程效果圖應該要也不錯吧。應該要也可以試一下。也沒咋曾經見過用那個軟件畫建筑三維工程圖的。