solidworks如何畫多邊框架
在SolidWorks中手工繪制矩形的方法追加:1.不使用“矩形”工具
在SolidWorks中,建議使用“n邊形”工具可以不繪制的矩形。選擇“多邊形”工具,然后把在工具欄中選擇所需的邊數(shù)和邊長。在手工繪制多邊形時,也可以不使用箭頭鍵來旋轉(zhuǎn)和縮放多邊形。能夠完成繪制后,可以不可以使用“移動”工具將n邊形移動手機到所需的位置。
2.使用“邊”工具
在SolidWorks中,可以使用“邊”工具這個可以繪制的外角和。中,選擇“邊”工具,后再在工具欄中選擇所需的邊數(shù)和邊長。在草圖多邊形時,是可以建議使用箭頭鍵來旋轉(zhuǎn)和縮放多邊形。結(jié)束繪制后,可以使用“移動”工具將多邊形聯(lián)通到所需的位置。
繪制完多邊形后,可以不可以使用“編輯頂點”工具來編輯多邊形的頂點,.例如去添加頂點或徹底刪除頂點。
三維建?;静襟E
有200元以內(nèi)幾個基本是步驟:1、可以打開CAD然后在下面不能找到切換到工作空間選項,然后點擊該選項在其子級菜單哪里能找到三維建模選項。
2、點擊三維建模選項之前就再次進入到三維操作界面了。
3、在三維操作界面內(nèi)可以找到視覺樣式選項,點擊該選項在其子級菜單哪里找到不著色選項,空間四邊形。
4、直接點擊著色結(jié)束后再在下面找不到三維導(dǎo)航選項,然后點擊該選項在周身不能找到東南等軸側(cè)選項。
5、再點擊東南等軸側(cè)選項就進入到三維工作空間了。
6、在三維模式的菜單那里不能找到長方體選項,直接點擊該選項在其下拉菜單那里不能找到棱錐選項。
7、你選擇棱錐選項在三維空間里創(chuàng)建家族一個棱錐這樣的話就創(chuàng)建家族了一個三維的多面體了。
簡述地方依戀的三維框架理論
2010年,Scannell等人做出了地方依戀的三維框架理論。該理論提議的初衷有兩個:一是根本無法將眾多雜亂的地方依戀符號表示暫歸到一個簡單的三維框架中;二是以往或是地方依戀講解的框架和模型存在地一定的局限性。,在此基礎(chǔ)上,Scannell等人給出了地方依戀的三維框架理論。該理論比較多的觀點是:地方依戀是一個乾坤二卦人、心理過程、地方三個維度的框架。
該框架中人的維度是指地方中無關(guān)個人或群體的定義,即是誰對地方依戀,那樣的依戀是實現(xiàn)個體應(yīng)該群體賦予地方的意義;心理過程維度和地方依戀的情感、認知和行為成分,即人們正處于地方依戀時所經(jīng)歷的情緒、認知和行為過程;地方維度強調(diào)依戀地方的特征,分為社會水平和物理水平,主要是用于只能說明人們依戀都有什么地方,這些個地方更具哪些地方特征。