本文作者:邢臺鋼結構施工工程

螺旋樓梯怎么畫(cad螺旋樓梯結構原理介紹)

螺旋樓梯是一種常見的建筑元素,它通過旋轉上升的方式增加空間的層次感。在AutoCAD中繪制螺旋樓梯時,需要遵循一定的結構原理。確定樓梯的起點和終點,然后繪制一個螺旋線作為樓梯的基本形態(tài)。根據(jù)樓梯的寬度和高度,調整螺旋線的半徑和傾斜角度,確保樓梯的穩(wěn)定性和美觀性。添加樓梯的扶手、踏步等細節(jié),完成螺旋樓梯的繪制。在整個過程中,需要注意保持線條的流暢性和準確性,以確保最終的設計效果符合預期。

CAD中繪制螺旋樓梯的方法

一、利用圓、輔助線等基礎圖形繪制(參考自[1])

  1. 繪制基礎圖形
    • 首先打開AutoCAD軟件進入工作界面,畫出三個圓,直徑分別為100、1380、1500。指定圓的半徑或[直徑(D)]時按要求輸入直徑數(shù)值,同時指定圓的圓心,如指定為(0,0) 。
    • 接著畫出三條輔助線,角度分別為0度、9度、18度。輸入構造線的角度時按要求輸入相應角度值,再指定點或選擇相應的水平、垂直、角度等選項。
    • 再畫一個直徑為50的圓。
  2. 圖形處理與編輯
    • 修剪掉不需要的線段。
    • 進行面域圖形、陣列圖形操作。
    • 選擇菜單欄的:視圖→三維視圖→西南等軸測。
    • 將圖形一個一個往Z軸方向向上移動不同的數(shù)值,如100、200、300等。
  3. 拉伸操作
    • 拉伸圓高度為500。指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]時輸入高度值500。
    • 拉伸樓梯臺階高度為100。同樣指定拉伸高度為100。
    • 畫直徑100的圓并且拉伸的高度為2500。
    • 繪制扶手的螺旋線,再畫扶手的圓直徑為50并且進行掃掠操作(需要指定UCS的原點或相關選項)。
    • 最后畫三個球體。

二、通過先繪制平面形狀再進行變換操作的方法(參考自[2])

  1. 繪制平面形狀
    • 例如可以先按要求畫一條弧線,按兩條弧線之間的垂直距離進行偏移(使用offset命令),偏移距離就是樓梯寬度,最后在兩根弧線之間畫放射線(使用xline命令)作為踏步,再使用trim命令修剪多余的線條來完成樓梯的繪制。
  2. 構建三維螺旋樓梯
    • 可以先畫一個實體,與單格樓梯相同,在原地復制多個(數(shù)量與樓梯臺階數(shù)有關),將這些實體分別旋轉想要的角度,然后將已旋轉的實體分別沿z軸向上移動距離,中間畫一個圓柱完成。
    • 或者先畫一個階梯,再進行陣列環(huán)形陣列,此時得到同一個水平面的樓梯,然后逐個對每個樓梯以垂直方向進行位移。
    • 還可以先在平面圖中利用多段線畫出一個樓梯的平面,然后拉伸厚度,再環(huán)形陣列。將視圖改為東南等軸視,打開正交,點已經(jīng)陣列的各個樓梯臺階,向Z軸方向分別移動不同的高度,最后中間畫一個圓柱,兩者合集形成基本的螺旋樓梯。

三、以圓環(huán)為基礎構建的方法(參考自[3])

  1. 繪制基礎形狀
    • 畫一個圓,然后用圓心做兩條光線,然后以這兩條光線為修剪邊緣修剪踏板的形狀。
    • 以圓心為中心畫圓,該圓的半徑是上述環(huán)的內圓的半徑,此圓作為樓梯的支柱(投影)。
  2. 面域與陣列操作
    • 使用region命令將踏板和圓變成面域,得到兩個面域。
    • 環(huán)形陣列踏板面域,然后逐個向上調節(jié)位置(增加Z值)以形成階梯布局。
  3. 拉伸與合成操作
    • 拉伸圓面域形成支柱。
    • 使用union命令將所有踏板和支柱合成整體。

手繪螺旋樓梯的要點(參考自[4])

一、理解螺旋樓梯的形狀

  • 螺旋樓梯的形狀非常困難,可以試著通過看圖片和實物來理解其形狀特點,例如可以繪制在圓柱體中放置螺旋樓梯的圖像,畫一個穿過圓柱體外圓周的螺旋線,這將是螺旋樓梯的形狀,所以要仔細畫。

CAD螺旋樓梯設計技巧

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