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本篇文章給大家談?wù)劰I(yè)三維圖,以及工業(yè)三維圖軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
三維圖格式有哪些 ,具體什么格式是通用的
三維圖格式很多。
如:X\dae\obj\3ds\max\ma\mb\c4d\md2\fbx\rwx\wrl\stl\stp\3mf\slprt\dwg\osg\iges一些機(jī)構(gòu)還會(huì)定義自己的模型格式。
通用的格式:
DCC軟件:3dsmax\Maya\Blender\Cinema4D\Mono\ZBrush。
CAD\CAM軟件:UG\Pro/E\Solidworks\Catia\autoCAD\Rhino\Alias。
擴(kuò)展資料:
1、數(shù)字模型應(yīng)用的兩大主要領(lǐng)域:
總的來(lái)說(shuō)分為兩大領(lǐng)域:DCC(Digital Content Creation)領(lǐng)域和CAD/CAM(Computer Aided Design/Manufacturing)領(lǐng)域。前者主要偏向可視化,應(yīng)用于游戲、影視動(dòng)畫(huà)、當(dāng)前的VR和AR;后者主要面向工業(yè)設(shè)計(jì)制造。
2、兩大領(lǐng)域模型的特點(diǎn):
DCC軟件多以mesh/polygon形式制作模型,通過(guò)對(duì)頂點(diǎn)、線段、面片網(wǎng)格進(jìn)行模型的編輯。CAD/CAM軟件多以nurbs曲面形式制作模型,通過(guò)對(duì)樣條線的編輯生成曲面模型。
兩種模型的區(qū)別有點(diǎn)像“像素”圖像和“矢量”圖像的區(qū)別。前者長(zhǎng)于制作形狀怪異細(xì)節(jié)復(fù)雜的有機(jī)模型,如怪獸,山洞;后者長(zhǎng)于制作表面光滑的機(jī)械模型,如汽車(chē)外殼。
做工業(yè)三維圖片用什么渲染比較好 我用的是SOLIDWORKS,最好能與這個(gè)軟件兼容
PhotoView?360?2010??????solidworks2010?自帶的獨(dú)立渲染軟件??!?效果挺好的?試試吧~~?比自帶的?photoworks?強(qiáng)悍多了。。
做工業(yè)三維圖片用什么渲染比較好
最逼真工業(yè)三維圖的工業(yè)三維圖,還是3D--MAX工業(yè)三維圖,個(gè)人認(rèn)為。
對(duì)比下所有軟件渲染出來(lái)的效果就知道了,強(qiáng)悍的東西不需要解釋。
比起PRO/E之類軟件,MAX難度比較大,普通工業(yè)產(chǎn)品,用PRO/E就可以表現(xiàn)了,不需要那么逼真。
工業(yè)三維圖的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于工業(yè)三維圖軟件、工業(yè)三維圖的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。