本文目錄,1、,景區(qū)規(guī)劃設計包括哪些內(nèi)容,2、,旅游景區(qū)規(guī)劃設計的過程包括哪幾個步驟,3、,旅游景區(qū)的游線應該如何設計,4、,水系景觀設計要注意什么,5、,旅游景區(qū)的運營管理需要哪些方面,景區(qū)規(guī)劃設計在旅游規(guī)劃稱為旅游目的地規(guī)劃設計,旅游系統(tǒng)中的游覽對象的組合和所在構成了“目的地”,一般有分為四個步驟:概念性規(guī)劃設計、總體規(guī)劃設計、控制性規(guī)劃設計、修建性規(guī)劃設計、概念性規(guī)劃/概念性方案:針對各種旅游項目提供客觀的全局性的發(fā)展政策與設想,總體規(guī)劃:針對各種旅游項目遠景發(fā)展作出輪廓性的規(guī)劃安排并且對于旅游區(qū)近期的發(fā)展布局和主要建筑項目也作出近期規(guī)劃
- 景區(qū)規(guī)劃設計包括哪些內(nèi)容
- 旅游景區(qū)規(guī)劃設計的過程包括哪幾個步驟
- 旅游景區(qū)的游線應該如何設計
- 水系景觀設計要注意什么
- 旅游景區(qū)的運營管理需要哪些方面
景區(qū)規(guī)劃設計包括哪些內(nèi)容
景區(qū)規(guī)劃設計在旅游規(guī)劃稱為旅游目的地規(guī)劃設計,旅游系統(tǒng)中的游覽對象的組合和所在構成了“目的地”,一般有分為四個步驟:概念性規(guī)劃設計、總體規(guī)劃設計、控制性規(guī)劃設計、修建性規(guī)劃設計、概念性規(guī)劃/概念性方案:針對各種旅游項目提供客觀的全局性的發(fā)展政策與設想??傮w規(guī)劃:針對各種旅游項目遠景發(fā)展作出輪廓性的規(guī)劃安排并且對于旅游區(qū)近期的發(fā)展布局和主要建筑項目也作出近期規(guī)劃??刂菩栽敿氁?guī)劃:以總體規(guī)劃為依據(jù),詳細規(guī)定區(qū)內(nèi)建設用地的各項控制指標和其它規(guī)劃管理要求,為區(qū)內(nèi)一切開發(fā)建設活動提供指導。修建性詳細規(guī)劃:滿足控制性詳細規(guī)劃的要求,直接對建設項目做出具體的安排和規(guī)劃設計,并為下一層次建筑、園林和市政工程設計提供依據(jù)。
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旅游策劃是從招引力打造到景象、修建、設備設備再到商業(yè)形式、營銷形式、運營管理等一系列規(guī)劃進程。包含幾個步驟。第一步進行旅行招引力規(guī)劃這其間有多個方面,首要是環(huán)繞招引力中心進行招引物打造。旅行招引物是旅行產(chǎn)品的載體,招引物打造的關鍵在于其精準的定位,這要求對資源、商場、文明等要有深度的認知,招引力能主導整個游憩進程。其次是游線的組織規(guī)劃。旅行產(chǎn)品的游線是組織旅行的進程,同時也是讓整個旅行能達到預期作用的進程,因此游線的組織規(guī)劃十分重要。在游線規(guī)劃中有一個十分重要的技巧――旅行心電圖。比方爬山,整個旅行進程短則一個小時長則一天,準則上說一般旅行進程每十五分鐘應該讓游客有興奮點,半個小時要有較大的興奮點,一小時必定要有歇息區(qū)并配有相應的消費品,由此構成整個旅行進程豐富風趣。旅行就像劇本,旅行的規(guī)劃實際上是修改劇本,整個劇本要規(guī)劃的跌蕩起伏十分具有招引力。再次是旅行景點的規(guī)劃。關鍵是讓游客更有用的欣賞旅行并參加體會。比方說在溪谷旁邊修一條棧道,穿越溪谷看到的溪流和遠觀溪流的感觸是完全不一樣,規(guī)劃中要將人和溪流的關系做好,既要構成人與天然的互動呼應,讓游客能參加體會,又不損壞天然環(huán)境,還要凸顯天然價值,在最好的方位感觸溪流的生命力,讓這種天然美景帶來身心愉悅。第四是休憩節(jié)點規(guī)劃。要在最美麗的地方停留,經(jīng)過參觀臺、休閑小廣場、休閑商街等方法停下來歇息,并在休閑區(qū)設有運營商鋪,這種規(guī)劃就構成了休憩節(jié)點規(guī)劃。第五是游樂規(guī)劃。無論是天然參觀的景點,仍是文明遺存類景點,或者什么都沒有全新發(fā)明的景點,游樂性都是十分重要,旅行者越來越注重參加和互動,純參觀的景區(qū)很難招引游客停留。游樂設備設備現(xiàn)在已經(jīng)開展的十分好,從機動、光電到現(xiàn)在的數(shù)碼游樂不斷的晉級。無論鬼屋探險,仍是天空漫游,或者其他方法,都可以把各種各樣幻想的方法做成深度參加的游樂,經(jīng)過發(fā)明出在現(xiàn)實中沒有的情形和體會進程,給人身心影響性感觸,發(fā)明出巨大的震撼性。這些游樂化體會無論是在傳統(tǒng)景區(qū)仍是文明景區(qū)或惹是生非的發(fā)明式景區(qū)都十分重要。第六是文娛規(guī)劃。文娛和游樂差異較小,但游樂更多體現(xiàn)在互動性的動態(tài)結構,文娛更多體現(xiàn)在文明層面和演藝這樣的方法結構。如:實景演出、互動性演出、餐飲中巡場演出、篝火晚會式的互動參加、角色扮演的體會性活動等等。經(jīng)過以上方面從主題景區(qū)到游線、休憩節(jié)點、再到游樂化文娛化規(guī)劃的結合,構成了景區(qū)規(guī)劃完好的架構。這種完好架構的規(guī)劃在景區(qū)首要靠策劃技能,要敢于創(chuàng)意立異,經(jīng)過高水準的創(chuàng)意發(fā)明構成經(jīng)典讓游客念念不忘,由此構成口碑傳播招引更多游客。第二步是進行游憩方法規(guī)劃旅行目的地之所以招引游客不斷到來,不僅僅是因為招引物自身的共同性,還有必要構成最大程度滿足游客游憩需求的詳細的欣賞、游樂、體會方法,即游憩方法規(guī)劃。游憩方法落地為詳細的項目和游線組織,成為可以實現(xiàn)的目的地內(nèi)在。游憩形式規(guī)劃是景區(qū)提高策劃規(guī)劃的主體內(nèi)容,對景區(qū)轉型起到至關重要的作用,也是收入形式規(guī)劃、管理形式規(guī)劃、營銷形式規(guī)劃的根底。筆者認為,游憩方法的立異,主要經(jīng)過游憩線索、游憩節(jié)奏、游憩方法、游憩內(nèi)容、游憩空氣5個方面的立異來實現(xiàn)。筆者經(jīng)過多個景區(qū)項目的實踐總結,將景區(qū)游憩方法規(guī)劃概括為以下五個步驟:第三步是進行景象規(guī)劃前瞻產(chǎn)業(yè)研究院指出打造旅行招引力為需求,經(jīng)過十分豐富的元素結構景象特征,有用的運用景象契合體現(xiàn)其價值,充沛顯現(xiàn)其共同性,不僅包含天然景象規(guī)劃還包含文明景象規(guī)劃。文明景象規(guī)劃開始由文明參觀的景象規(guī)劃向文明體會規(guī)劃開展,文明體會景象規(guī)劃經(jīng)過運用多種手段及媒介營造一種空氣與情形,讓人沉溺其間,享受一系列難忘的閱歷,它具有參加性、互動性、消費性等特點。文明體會化景象規(guī)劃主要經(jīng)過情形化、動感藝術化、互動藝術化及游樂化方法打造。第四步是進行修建規(guī)劃共同的外觀修建是一道風景線,標志性的修建是十分具有招引的景象。在修建規(guī)劃中一般對文明進行挖掘找到立異點,再將其轉化為修建語言,使修建自身具有鮮活的生命力。第五步是進行游樂設備設備的規(guī)劃很多設備設備經(jīng)過包裝規(guī)劃,把現(xiàn)成的技能轉化為適用的產(chǎn)品的功用,經(jīng)過旅行游憩方法構成游憩、游線等規(guī)劃,最后整合成為景區(qū)規(guī)劃的一整套形式。例如春秋淹城的“大搖臂”,經(jīng)過對設備自身和基座進行文明包裝,利用孫武點將臺的典故打造景象,把基座部分打造成點將臺的中心,點將臺自身采用六邊形的土建根底造型,由上而下慢慢突出一點,顯現(xiàn)出點將臺的氣勢和雄偉。正面有兩個獸頭立于城樓之上使得主體修建更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀覽設備,主要功用是參觀游樂――游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個景區(qū)及古淹城遺址。第六步是進行商業(yè)形式規(guī)劃做景區(qū)不能只是做景象,一個景區(qū)項目最主要的是落實到商業(yè)形式規(guī)劃,沒有商業(yè)形式這個景區(qū)很難進行投資回報。商業(yè)形式規(guī)劃中第一是收入形式規(guī)劃。其次是收益項目。正如景區(qū)交通的收益項目,它們既是交通工具又是旅行工具,所有的交通工具都涉及到收費形式。第三是消費形式規(guī)劃。景區(qū)的購物點的規(guī)劃主要經(jīng)過業(yè)態(tài)進行規(guī)劃,包含休閑性購物、文娛項目消費、游樂項目消費等,經(jīng)過收入形式規(guī)劃構成收入結構,經(jīng)過收入結構才能算出盈余結構。所以收入形式規(guī)劃是旅行游憩規(guī)劃產(chǎn)品規(guī)劃中十分重要的板塊。第七步是營銷形式規(guī)劃在收入形式規(guī)劃同時,要進行營銷形式規(guī)劃。景區(qū)營銷時首要要斷定景區(qū)標語。比方漂流的標語:男人一路歡笑,女人一路尖叫。這種標語反應了典型的旅行體會進程,這樣的廣告詞實際上它帶來了一種很好的營銷作用,這類策劃也叫營銷策劃。廣告策劃、標語策劃、營銷渠道策劃、促銷形式策劃等,經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、新媒體等形式進行營銷規(guī)劃,營銷規(guī)劃與景區(qū)管理規(guī)劃可以稱之為軟體系規(guī)劃。由此,“軟體系規(guī)劃”與景區(qū)的“硬件規(guī)劃”構成景區(qū)的整個開發(fā)。把開發(fā)規(guī)劃按時序劃分,進一步延伸到運營規(guī)劃,這些規(guī)劃結合在一起構成了完好的旅行景區(qū)的規(guī)劃規(guī)劃架構并指導旅行景區(qū)開發(fā)。
旅游景區(qū)的游線應該如何設計
衣食住行玩,首先把你想要去的景點列出來。然后上網(wǎng)查一下你要去的目的地的未來幾天天氣情況,在決定帶什么衣服最好網(wǎng)上查一下當?shù)氐囊恍╋L俗習慣,畢竟我們要入鄉(xiāng)隨俗避免一些不必要的麻煩.行,從所在地到達目的,有哪幾種可到達,然后選擇一種,其次你所要去的景點交通方不方便是否有旅游專線直達,住宿情況,景點內(nèi)是否可以住宿,或者景點旁邊有哪些比較近比較好交通比較的地方可以住宿食,當?shù)赜惺裁刺厣朗?,小吃,網(wǎng)上查清楚玩,還是上網(wǎng)或者咨詢住宿的店老板,這些個景點,怎么玩比較好,接著打開你的導航或者地圖,看一下景點與景點之間距離都有多遠,然后開始安排你的行程,第一天在哪里坐車去哪一個點,住在哪里。第二天在哪里坐車,去哪一個點,住在哪里把 這些串起來寫清楚,
水系景觀設計要注意什么
水系景觀設計要注意:
1、湖面景觀:應根據(jù)中水的總量合理布置湖面,局部設噴泉做到自循環(huán);在景觀上重點處理好湖邊際線和島嶼、半島、水榭、棧臺橋的型制。
2、溪流景觀:應強調溪流的緩急、寬窄、落差及曲直的變幻特點;間或點綴布石、青苔綠化等,把楓林中的溪流的意境做出來給人已視覺和聽覺的親歷體驗。在整個溪流中可考慮用旱溪或旱噴泉局部做過渡。
3、濕地景觀:從生態(tài)的角度適當?shù)乜紤]設計部分濕地景觀,形成局域小生物圈達到自循環(huán)系統(tǒng)。采用的濕地斷面應充分采用本地物種及合理地質特征。
4、體量:因為水的大小根據(jù)場地設置;
5、水深不宜過深,也不能過少,應在50cm左右為宜;
6、給排水需完善,保證水質;
旅游景區(qū)的運營管理需要哪些方面
特色,成本,盈利模式。開發(fā)策劃時要注意與自己有競爭的景區(qū)有所區(qū)別,不能千篇一律。除了原本的自然景觀,文化景觀以外。特別是娛樂項目,別人上個玻璃橋,我們也搞一個,別人有漂流,我們也要有。這樣最后就是兩敗俱傷。
景區(qū)設計思路景區(qū)設計思路(景區(qū)設計理念)