本文作者:合肥加固設(shè)計(jì)公司

三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好(主流三維工廠設(shè)計(jì)軟件)

本篇文章給大家談?wù)勅S工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好,以及主流三維工廠設(shè)計(jì)軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔,本文目錄一覽:,1、,三維模型設(shè)計(jì)用什么軟件好???,3、,三維建模制圖軟件哪個(gè)好?,4、,3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件有哪些,3D工業(yè)設(shè)計(jì)最好用的是哪個(gè)軟件?

本篇文章給大家談?wù)勅S工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好,以及主流三維工廠設(shè)計(jì)軟件對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

三維模型設(shè)計(jì)用什么軟件好啊?

1.3DMAX

3DMAX是一款專業(yè)的三維建模、渲染和動(dòng)畫軟件,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲等領(lǐng)域,市場(chǎng)認(rèn)可度很高,也是建模師的首選建模軟件,功能很齊全,很值得學(xué)習(xí)哦。

2.C4d

這款軟件以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件出名,在電影特效中運(yùn)用的比較多,上手難度也不大,挺適合新手學(xué)習(xí)的。

3.Maya

Maya是著名的三維建模和動(dòng)畫軟件,這款軟件是Autodesk旗下的,用于創(chuàng)建逼真的角色和大片水準(zhǔn)的特效非常不錯(cuò)。

4.Anime Studio

這款軟件主要是制作2d動(dòng)畫建模, 如果你想往動(dòng)畫方向發(fā)展,可以學(xué)習(xí)一下這款軟件,能夠給動(dòng)畫角色進(jìn)行快速建模,非常的實(shí)用。

不難發(fā)現(xiàn),不同的建模軟件側(cè)重點(diǎn)都不太一樣,即使是比較全能的建模軟件,里面也分為很多板塊,所以學(xué)習(xí)那個(gè)軟件,主要看你想往那方向發(fā)展,這樣學(xué)習(xí)的效率也更好,之后也會(huì)對(duì)就業(yè)有一定的幫助。

5.ZBrush:是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。在一個(gè)簡(jiǎn)潔的界面中,ZBrush 為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。

6.贊奇云工作站

現(xiàn)實(shí)中很多的3d設(shè)計(jì)師們要同時(shí)使用多個(gè)3d軟件進(jìn)行建模和渲染,這樣遇到場(chǎng)景過大或者渲染的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)卡頓崩潰的現(xiàn)象,本地電腦配置不足其實(shí)不要升級(jí)電腦也可以高效設(shè)計(jì),推薦選擇贊奇云工作站云端設(shè)計(jì),高效渲染建模。

贊奇云工作站由云工作站、軟件中心、贊奇超級(jí)云盤和云渲染軟件組成。用戶登陸云工作站后,可以在云工作站中完成制作、審核、項(xiàng)目外包等一系列任務(wù)。在軟件中心中,用戶可以下載海量的專業(yè)性軟件,這些專業(yè)性軟件還有一鍵部署、隨意切換的強(qiáng)大功能,極大地方便了操作者的操作。除此之外,軟件中心還擁有智能化輔助設(shè)計(jì)插件,使得工作效率提升了至少三倍。

三維軟件哪個(gè)好?

問題一三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好:機(jī)械繪圖三維軟件哪個(gè)好? Solidworks最簡(jiǎn)單,好學(xué)

UG屬于高端三維軟件,PE屬于中端三維軟件,所以就其功能來講顯而易見了,當(dāng)然學(xué)習(xí)起來UG肯定要比PE難點(diǎn),PE比較容易上手一些,UG可以集設(shè)計(jì)、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設(shè)計(jì)方面比較方便些,PE的設(shè)計(jì)過程為全參設(shè)計(jì),UG設(shè)計(jì)為全參+半?yún)⒃O(shè)計(jì),各有優(yōu)缺點(diǎn),就目前來講,PE的使用率還是占據(jù)多數(shù)份額,但近來UG有趕超的發(fā)展趨勢(shì),畢竟是丁端軟件的一體化發(fā)揮作用的結(jié)果,軟件沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點(diǎn),主要看你所從事的行業(yè)大多數(shù)都用什么軟件,為了便于溝通合作,你也只能選擇同樣的軟件,這是最重要。

問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設(shè)計(jì)軟件 學(xué)哪個(gè)最好? 其實(shí)這些常用的設(shè)計(jì)軟件你也不能說供一個(gè)就好,各有優(yōu)缺點(diǎn)。從我個(gè)人理解來看:

Solidworks簡(jiǎn)單易學(xué),Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時(shí)候占內(nèi)存較多,對(duì)電腦配置要求高,它的工程圖功能相當(dāng)強(qiáng)大。

Pro/e相對(duì)內(nèi)存占用稍少,運(yùn)行較快,功能齊全,便沒有前者好學(xué),它也在不斷改進(jìn)操作界面,現(xiàn)在比之前應(yīng)該好操作一點(diǎn)兒,不過用熟了的話,是感覺不到區(qū)別的,主要是對(duì)新學(xué)者來說。

UG;Solidworks與之是一個(gè)內(nèi)核,沒學(xué)過,不過看到界面也很友好,應(yīng)該不難。

最后,其實(shí)這些工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,個(gè)人覺得,只要學(xué)會(huì)一個(gè),其它的可無師自通,有很強(qiáng)的相似性。

問題三:三維設(shè)計(jì)軟件那個(gè)好 你選用國(guó)外軟件,機(jī)械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好

要是問先進(jìn)的話,catia

現(xiàn)在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時(shí)使用這兩種軟件的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現(xiàn)在功能有了很大的改進(jìn),而且他的工程圖功能比PROE要強(qiáng)大,直接導(dǎo)入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設(shè)計(jì)的話,二者*分秋色,但是就學(xué)習(xí)而言,solidworks是比較好學(xué),而且個(gè)人感覺他的界面很不錯(cuò)的。我現(xiàn)在用的2011。

目前國(guó)內(nèi)最常用最好的三維機(jī)械設(shè)計(jì)軟件是SolidWorks軟件了,在SolidWorks 中,當(dāng)生成新零件時(shí),你可以直接參考其他零件并保持這種參考關(guān)系。在裝配的環(huán)境里,可以方便地設(shè)計(jì)和修改零部件。對(duì)于超過一萬個(gè)零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。

PROE在國(guó)內(nèi)應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)及模具設(shè)計(jì)及加工較多,在嘩型及加工方面應(yīng)用簡(jiǎn)單,功勇強(qiáng)大,同樣,這款軟件與SW一樣的好學(xué)(SW相對(duì)要易學(xué)一點(diǎn)點(diǎn))..

UG有更為強(qiáng)大的功能,在造型及加工方面都比PROE強(qiáng)大,但相應(yīng)也就難學(xué)一些,具體如下:

1、全面,基本集成了制造業(yè)所需要應(yīng)用的各種模塊。

2、應(yīng)用廣,汽車制造業(yè)、模具生產(chǎn)應(yīng)用比較廣。(很多大企業(yè)都是專門用UG軟件,這樣也造成會(huì)使用UG軟件的人才比較好找工作)當(dāng)然CATIA和PROE用的也很廣,這個(gè)要看什么行業(yè)了。

3、操作簡(jiǎn)潔,智能。(因人而宜,看個(gè)人習(xí)慣)

CATIA是法國(guó)達(dá)索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個(gè)重要組成部分,它可以幫助制造廠商設(shè)計(jì)他們未來的產(chǎn)品,并支持從項(xiàng)目前階段、具體的設(shè)計(jì)、分析、模擬、組裝到維護(hù)在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計(jì)流程。它功能強(qiáng)大,一般應(yīng)用于汽車工業(yè)、飛機(jī)工業(yè)的設(shè)計(jì)研發(fā)。由于太高端,所以一般應(yīng)用有點(diǎn)大才小用。

以上看法不全面,希望對(duì)你有用。祝你工作順利三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好

問題四:三維軟件學(xué)什么好呢 主要看你從事的行業(yè)了,基本如下,但也不是絕對(duì)的,這里面catia是最貴的,而在國(guó)內(nèi)用的比較多的是后兩者,往往還交叉使用。

1。CATIA:航空、航天

CATIA是法國(guó)達(dá)索飛機(jī)公司開發(fā)的高檔CAD/CAM軟件。最早應(yīng)用于航空工業(yè),最大的標(biāo)志客戶就是美國(guó)波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機(jī)生產(chǎn)系統(tǒng),去得了重大的成功。軟件以其強(qiáng)大的曲面設(shè)計(jì)功能而在飛機(jī)、汽車、輪船等設(shè)計(jì)領(lǐng)域享有很高的聲譽(yù)。CATIA的曲面造型功能體現(xiàn)在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數(shù)能達(dá)到15,能滿足特殊行業(yè)對(duì)曲面光滑性的苛刻要求。價(jià)格高,市場(chǎng)占有率比較少。

2. UG(Unigraphics):汽車

美國(guó)Unigraphics Solutions(UGS)公司開發(fā)的一個(gè)優(yōu)秀的機(jī)械CAD/CAE/CAM一體化高端軟件,它最早應(yīng)用于美國(guó)麥道飛機(jī)公司和美國(guó)通用汽車公司。汽車行業(yè)一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。

3. Pro/ENGINEER:機(jī)械、電子、玩具

Pro/ENGINEER號(hào)稱“震撼業(yè)界的機(jī)械設(shè)計(jì)軟件和世紀(jì)最強(qiáng)大的模具設(shè)計(jì)軟件”,是世界上最大的三維CAD軟件。Pro/ENGINEER 軟件是美國(guó)參數(shù)技術(shù)公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟件,具有基于特征、全參數(shù)、全相關(guān)、單一數(shù)據(jù)庫(kù)等特點(diǎn)。自推出以來,由于其強(qiáng)大的功能,很快得到業(yè)內(nèi)人士的普遍歡迎,并迅速成為當(dāng)今世界最為流行的CAD軟件之一。自90年代中期,國(guó)內(nèi)許多大型企業(yè)開始選用Pro/ENGINEER,發(fā)展至今,已擁有相當(dāng)大的用戶群。

2004年,中國(guó)二維機(jī)械CAD市場(chǎng)達(dá)到2800萬美元(2.32億人民幣),中國(guó)高端三維CAD的市場(chǎng)總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場(chǎng)總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應(yīng)用方面達(dá)索系統(tǒng)的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應(yīng)用部分)占據(jù)了幾乎100%的市場(chǎng)份額。

《 2004-2005年中國(guó)PLM市場(chǎng)研究報(bào)告摘要》

問題五:三維設(shè)計(jì)軟件那個(gè)最好? 做建筑、游戲,MAX最好,而且也稍微簡(jiǎn)單點(diǎn)

如果做建筑的話,順便再學(xué)一下CAD。配合max

maya一般是做動(dòng)漫,廣告,包裝的。

Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應(yīng)該沒這兩個(gè)好

還有個(gè)軟件叫Softimage3D當(dāng)年很流行,我老師就是學(xué)這個(gè)的。

三維軟件推薦max,最主要的是,三維軟件會(huì)一個(gè)了以后剩下的很好學(xué),我當(dāng)年做游戲的時(shí)候用的max,現(xiàn)在在做三維廣告,用的maya。一學(xué)就會(huì)的。我老師當(dāng)年用Softimage,后來轉(zhuǎn)用max,現(xiàn)在用的maya

PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機(jī)械用的吧,我自己沒用過

CATIA應(yīng)該是后期?我也沒用過。

草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過

問題六:哪款軟件畫三維圖比較好 做建筑表現(xiàn),效果圖,最好的是3DMAX..... (國(guó)內(nèi)普及度最高的三維軟件)

理由:其實(shí)沒理由,因?yàn)槠毡槎际怯眠@個(gè),逐漸就成了不成文的規(guī)矩

做建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),最好的是REVIT....(當(dāng)今最先進(jìn)的建筑設(shè)計(jì)軟件,行業(yè)趨勢(shì))

理由:基于BIM,專為建筑信息模型而開發(fā)的軟件,既是未來的趨勢(shì),也是當(dāng)今的主流

做影視動(dòng)畫,工業(yè)渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)

理由:《阿凡達(dá)》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經(jīng)把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機(jī)為代表的產(chǎn)品表現(xiàn),又引領(lǐng)了一個(gè)新的時(shí)代

做游戲開發(fā),CG行業(yè),最好的是MAYA....(風(fēng)采依舊的老天王)

理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業(yè),MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業(yè)的統(tǒng)帥

做機(jī)械設(shè)計(jì),產(chǎn)品開發(fā),最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)

理由:無論大小產(chǎn)品,CATIA都游刃有余,小到打火機(jī),大到航空母艦,都可能是由它設(shè)計(jì)而成...

做曲面,復(fù)雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)

理由:如果只做正正方方的模型,那沒什么可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一只蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選

問題七:三維渲染用哪個(gè)軟件比較好 沒有太大區(qū)別!用哪個(gè)都無所謂!只要材質(zhì)調(diào)的到位,渲染出的圖像并不會(huì)有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達(dá)到取長(zhǎng)補(bǔ)短的功效!其實(shí)自帶的mr就行,尤其透明材質(zhì)和3s材質(zhì),但是兼容性不怎么好,甚至對(duì)max自帶的環(huán)境以及效果插件支持的都不是很好!室內(nèi)渲染用vray,對(duì)光的表現(xiàn)很好,渲染速度快!材質(zhì)調(diào)節(jié)簡(jiǎn)單。對(duì)外部外部插件兼容性很強(qiáng),而且互聯(lián)網(wǎng)上的vray材質(zhì)很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最后還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質(zhì)以及石蠟材質(zhì)可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細(xì)節(jié)表現(xiàn)得很完美!vray材質(zhì)不管怎么調(diào)也達(dá)不到,但是渲染速度簡(jiǎn)直是災(zāi)難!并非所謂的比mr和vr“慢一點(diǎn)”!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至于其它的渲染器沒用過,龔以無法評(píng)價(jià)!個(gè)人感覺渲染器用好一個(gè)就夠了。

問題八:三維軟件哪個(gè)最好用 這個(gè)軟件很多,CAD,3d 都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動(dòng)畫Maya用的多,次時(shí)代游戲用ZBrush或者mudbox,

室內(nèi)設(shè)計(jì)類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox

你可以先試試再說吧,沒問題請(qǐng)采納

問題九:現(xiàn)在用三維軟件,最好的軟件是什么 不一定哦 這要看你用于哪方面了 機(jī)械放面的三維軟件就用UG,PRO E,Solidworks等 家裝方面的就用3D MAX了 其他還有好多三維的軟件 你根據(jù)你的自己情況再做決定吧!

問題十:動(dòng)漫專業(yè) 學(xué)哪個(gè)三維軟件 比較好呢 現(xiàn)在行業(yè)中使用的三位動(dòng)畫軟件比較多,很多同學(xué)總是困惑于究竟應(yīng)該學(xué)那一種。今天我們就來簡(jiǎn)單分析下各款軟件的優(yōu)缺點(diǎn)。

3DS MAX 這是中國(guó)早期動(dòng)畫人最早接觸的三維動(dòng)畫軟件了。簡(jiǎn)單易用,層級(jí)式的結(jié)構(gòu)便于初學(xué)者學(xué)習(xí)。而且3DS MAX有中文版,也便于國(guó)人自學(xué)。不過Autodesk對(duì)它的定位更多的是在室內(nèi)效果圖,建筑效果圖等領(lǐng)域。在三維動(dòng)畫領(lǐng)域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強(qiáng)。在動(dòng)畫甚至游戲領(lǐng)域它正逐漸被替換。

MAYA 作為一款面向PC機(jī)的三維動(dòng)畫軟件,它的定位就是制作三維動(dòng)畫。它擁有完善的項(xiàng)目管理,適合團(tuán)隊(duì)合作。其所有模塊都按動(dòng)畫制作流程區(qū)分。其層級(jí)+節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu),既保證了易學(xué)性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語(yǔ)言為高端應(yīng)用提供了更大的自主性。目前國(guó)內(nèi)95%的動(dòng)畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維制作工具。應(yīng)該說,在當(dāng)前包括今后一段時(shí)期內(nèi),MAYA都是行業(yè)的主流。

Softimage XSI一款非常專業(yè)的三維動(dòng)畫制作軟件,其非線性動(dòng)畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節(jié)點(diǎn)式的軟件,這保證了它的專業(yè)性和靈活性。但是由于過于專業(yè),不易學(xué)習(xí),目前應(yīng)用比較少,國(guó)內(nèi)也極少相關(guān)的學(xué)習(xí)資料。而且使用它的動(dòng)畫公司也非常少見。

以上三款軟件如今都已經(jīng)歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動(dòng)畫,而Softimage XSI則在高端市場(chǎng)作為MAYA的補(bǔ)充。

除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動(dòng)畫軟件也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟件,但是其最強(qiáng)大的地方在于其特效。它的流體動(dòng)力運(yùn)算和剛體動(dòng)力學(xué)獨(dú)樹一幟。很多高端電影特效制作團(tuán)隊(duì),都把它作為MAYA的補(bǔ)充專門用來制作特效。

總的來說,各款三維動(dòng)畫軟件差別不是很大。作為初學(xué)者,也不要在學(xué)習(xí)那個(gè)軟件這一點(diǎn)上糾結(jié)。其實(shí)4款軟件,專精任意一個(gè),都可以完成動(dòng)畫制作的任務(wù)。不過考慮到絕大多數(shù)動(dòng)畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟件,所以個(gè)人推薦從maya入手。其實(shí)當(dāng)你精通一個(gè)軟件后,其他軟件的學(xué)習(xí)也是水到渠成的事了。

三維建模制圖軟件哪個(gè)好?

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2、符合設(shè)計(jì)師習(xí)慣的工程圖,出圖高效、規(guī)范。

3、三維建模隨心所欲,快速完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)與變更。

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8、完善的標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù),實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的高效率與企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化。

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3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件有哪些,3D工業(yè)設(shè)計(jì)最好用的是哪個(gè)軟件?

3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件主要有下面這幾個(gè)三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好,最好用的應(yīng)該是AutoCAD了。

1、SolidWorks

SolidWorks是世界上第一個(gè)基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng),后被法國(guó)Dassault Systems公司收購(gòu),跟其三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好他3D工業(yè)設(shè)計(jì)軟件相比,SolidWorks操作簡(jiǎn)單、易學(xué)易用,國(guó)內(nèi)外的很多教育機(jī)構(gòu)都將SolidWorks列入制造專業(yè)的必修課。

2、UG NX

UG NX是由美國(guó)Unigraphics Solutions【UGS】公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,后被德國(guó)西門子公司收購(gòu)。廣泛用于通用機(jī)械,航空航天、汽車工業(yè)、醫(yī)療器械等領(lǐng)域。

3、Pro-E

Pro/Engineer是美國(guó)PTC公司【Parametric Technology Corporation】旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件,在參數(shù)化設(shè)計(jì),基于特征的建模方法具有獨(dú)特的功能,在模具設(shè)計(jì)與制造方面功能強(qiáng)大,機(jī)械行業(yè)用的比較多。

4、AutoCAD

AutoCAD【Auto puter-Aided Design】是美國(guó)Autodesk公司出品的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)【CAD】軟件,用于二維繪圖、文檔規(guī)劃和三維設(shè)計(jì)。適用于制作*面布置圖、地材圖、水電圖、節(jié)點(diǎn)圖及大樣圖等。廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規(guī)劃、園林設(shè)計(jì)、電子電路、機(jī)械設(shè)計(jì)、航空航天、輕工化工等諸多領(lǐng)域。大家租房時(shí)看的房型圖大部分都是用AutoCAD來做的。

5、CATIA

學(xué)機(jī)械設(shè)計(jì),用哪種三維制圖軟件最好?

三維設(shè)計(jì)軟件應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,常見的有工業(yè)設(shè)計(jì)類軟件,如中望3D、SolidWorks,藝術(shù)設(shè)計(jì)類軟件,如Rhino3D、3D Max??筛鶕?jù)不同的應(yīng)用場(chǎng)景選擇合適的三維設(shè)計(jì)軟件。

中望3D是國(guó)產(chǎn)自主三維設(shè)計(jì)軟件,功能高效易用,支持設(shè)計(jì)仿真制造一體化,基于歷經(jīng)30多年市場(chǎng)打磨驗(yàn)證的三維幾何建模內(nèi)核Overdrive,集“實(shí)體建模、曲面造型、裝配設(shè)計(jì)、工程圖、鈑金、模具設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)仿真、車削、2-5軸加工”等功能模塊于一體,覆蓋產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)全流程。

中望3D核心優(yōu)勢(shì)如下:

1.超強(qiáng)的兼容性:高度兼容其他三維軟件格式,確保三維數(shù)據(jù)重用無障礙。

2.強(qiáng)大的建模能力:勝任復(fù)雜的實(shí)體建模、曲面造型,高效實(shí)現(xiàn)各種設(shè)計(jì)思路。

3.智能塑膠模設(shè)計(jì):智能、標(biāo)準(zhǔn)的全流程塑膠模設(shè)計(jì),提供從設(shè)計(jì)到加工的一站式模具開發(fā)解決方案。

4.豐富的標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù):提供多國(guó)標(biāo)準(zhǔn)件庫(kù)和主流標(biāo)準(zhǔn)件,支持自制零件庫(kù),提高常用零部件繪制效率。

5.2D與3D高效互通:與中望CAD集成,實(shí)現(xiàn)工程圖的快速跨環(huán)境轉(zhuǎn)換,滿足更多用戶的使用需求。

6.CAD/CAE/CAM一體化:集成中望仿真軟件,支持多種仿真分析類型,供2-5軸加工方案,真正實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、驗(yàn)證與制造一體化,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期。

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三維建模軟件哪個(gè)好?

常見的三維建模軟件有哪些

1、3DS Max?

美國(guó)Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收購(gòu))是基于PC系

統(tǒng)的三維建模、動(dòng)畫、渲染的制作軟件,為用戶群最為廣泛的3D建模軟件之一。

常用于建筑模型、工業(yè)模型、室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)。因?yàn)槠鋸V泛性,它的插件也很多,有些很強(qiáng)大,基

本上都能滿足一般的3D建模的需求。

我們的學(xué)生也需要經(jīng)常用到3DS Max來構(gòu)建模型。網(wǎng)上關(guān)于3DS Max的教程和學(xué)習(xí)視頻非常多,使

用者眾多。

?2、Maya

Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的3D軟件,它集成了早年的兩個(gè)3D軟件Alias和Wavefront(這兩個(gè)軟件在我讀博時(shí)就非常有名,當(dāng)時(shí)就代表了最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字技術(shù),我曾用過Wavefront)。

3、Softimage

Softimage曾經(jīng)是加拿大Avid公司旗下的專業(yè)的3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,后被Autodesk收購(gòu)。

它在影視動(dòng)畫方面,特別是角色功能非常強(qiáng)大。

許多電影,比如《泰坦尼克號(hào)》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來制作

大量的驚人的視覺效果。

4、Rhino(犀牛)?

Rhino是美國(guó)Robert McNeel公司開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,它對(duì)機(jī)器配置要求很低,安裝文件才幾

十兆,但“麻雀雖小,五臟俱全”,其設(shè)計(jì)和創(chuàng)建3D模型的能力是非常強(qiáng)大的,特別是在創(chuàng)建

NURBS曲線曲面方面功能強(qiáng)大,也得到很多建模專業(yè)人士的喜愛。

在與上海造船廠研究所的合作項(xiàng)目中,我們用Rhino來進(jìn)行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方

便靈活。

5、Cinema 4D?

Cinema 4D (C4D)是德國(guó)Maxon公司的3D創(chuàng)作軟件,在蘋果機(jī)上用得比較多,特別是在歐美日為

最受歡迎的三維動(dòng)畫制作工具。

7、Creator

MultiGen-Paradigm公司開發(fā)的Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實(shí)時(shí)三維模型的軟件。

其強(qiáng)大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù),使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫(kù)

非常容易。

前幾年與一家從事數(shù)字城市的公司合作時(shí)我們就用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成

數(shù)據(jù)庫(kù)來管理這些模型,還是相當(dāng)?shù)姆奖恪?/p>

6、Blender

一個(gè)自由和開放源碼的三維建模和動(dòng)畫應(yīng)用程序,可用于建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動(dòng)畫,渲染,粒子和其他仿真,非線性編輯,合成,并建立互動(dòng)的3D應(yīng)用程序。

關(guān)于三維工廠布局設(shè)計(jì)軟件哪個(gè)好和主流三維工廠設(shè)計(jì)軟件的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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