本篇文章給大家談?wù)劰I(yè)3維軟件,以及工業(yè)三維建模軟件對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔,本文目錄一覽:,1、,3D工業(yè)設(shè)計軟件有哪些,3D工業(yè)設(shè)計最好用的是哪個軟件?
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3D工業(yè)設(shè)計軟件有哪些,3D工業(yè)設(shè)計最好用的是哪個軟件?
3D工業(yè)設(shè)計軟件主要有下面這幾個工業(yè)3維軟件,最好用工業(yè)3維軟件的應(yīng)該是AutoCAD工業(yè)3維軟件了。
1、SolidWorks
SolidWorks是世界上第一個基于Windows開發(fā)工業(yè)3維軟件的三維CAD系統(tǒng),后被法國Dassault Systems公司收購,跟其工業(yè)3維軟件他3D工業(yè)設(shè)計軟件相比,SolidWorks操作簡單、易學(xué)易用,國內(nèi)外的很多教育機(jī)構(gòu)都將SolidWorks列入制造專業(yè)的必修課。
2、UG NX
UG NX是由美國Unigraphics Solutions【UGS】公司開發(fā)的CAD/CAE/CAM一體化的三維軟件,后被德國西門子公司收購。廣泛用于通用機(jī)械,航空航天、汽車工業(yè)、醫(yī)療器械等領(lǐng)域。
3、Pro-E
Pro/Engineer是美國PTC公司【Parametric Technology Corporation】旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件,在參數(shù)化設(shè)計,基于特征的建模方法具有獨特的功能,在模具設(shè)計與制造方面功能強(qiáng)大,機(jī)械行業(yè)用的比較多。
4、AutoCAD
AutoCAD【Auto puter-Aided Design】是美國Autodesk公司出品的自動計算機(jī)輔助設(shè)計【CAD】軟件,用于二維繪圖、文檔規(guī)劃和三維設(shè)計。適用于制作平面布置圖、地材圖、水電圖、節(jié)點圖及大樣圖等。廣泛應(yīng)用于土木建筑、裝飾裝潢、城市規(guī)劃、園林設(shè)計、電子電路、機(jī)械設(shè)計、航空航天、輕工化工等諸多領(lǐng)域。大家租房時看的房型圖大部分都是用AutoCAD來做的。
5、CATIA
常用的三維建模軟件有哪些?
一、通用全功能3D設(shè)計軟件
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當(dāng)今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件??梢哉f3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應(yīng)用于計算機(jī)游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰(zhàn)警》、《最后的武士》等。
2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握工業(yè)3維軟件了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎(chǔ)的初學(xué)者更易于掌握犀牛。目前廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、建筑、家具、鞋模設(shè)計,擅長產(chǎn)品外觀造型建模。
4、Zbrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發(fā)出的功能組合,激發(fā)工業(yè)3維軟件了藝術(shù)家的創(chuàng)作力,讓藝術(shù)家無約束地自由創(chuàng)作。它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習(xí)慣。
5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設(shè)計軟件,官方網(wǎng)站將它比喻作電子設(shè)計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創(chuàng)建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7、Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計,可以被用來進(jìn)行3D 可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻,另外內(nèi)置的實時3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的3D 互動內(nèi)容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟件。
對于需要經(jīng)常處理有關(guān)3D空間和形狀的專業(yè)人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規(guī)劃師、工程師、動畫和插畫師、工業(yè)和室內(nèi)設(shè)計師)來說是一個有效率的設(shè)計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發(fā)的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。
二、行業(yè)性的3D設(shè)計軟件
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導(dǎo)產(chǎn)品,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境,讓非計算機(jī)專業(yè)人員也能很快地學(xué)會使用。
2、CATIA
CATIA屬于法國達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀(jì)70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業(yè)DassaultAviation。目前,CATIA其強(qiáng)大的功能已得到各行業(yè)的認(rèn)可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業(yè)。
3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產(chǎn)品設(shè)計及加工過程提供了數(shù)字化造型和驗證手段。UG最早應(yīng)用于美國麥道飛機(jī)公司,目前已經(jīng)成為模具行業(yè)三維設(shè)計的主流應(yīng)用之一。
4、Solidworks
Solidworks屬于法國達(dá)索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負(fù)責(zé)研發(fā)與銷售機(jī)械設(shè)計軟件的視窗產(chǎn)品。Solidworks幫助設(shè)計師減少設(shè)計時間,增加精確性,提高設(shè)計的創(chuàng)新性,并將產(chǎn)品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基于Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。該軟件功能強(qiáng)大,組件繁多,使得Solidworks成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。
5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研制的一套由設(shè)計至生產(chǎn)的機(jī)械自動化軟件,廣泛應(yīng)用于汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業(yè)設(shè)計和機(jī)械制造等行業(yè)。
6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現(xiàn)已被美國3DSystems收購)開發(fā)的軟件。該系統(tǒng)提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設(shè)計、模型加工,在國際上模具制造業(yè)備受歡迎。
Cimatron公司團(tuán)隊基于Cimatron軟件開發(fā)了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設(shè)計流程的金屬3D打印軟件,從設(shè)計直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發(fā)揮它的作用。
前面介紹了商業(yè)化的3D專業(yè)設(shè)計軟件,這些軟件雖然功能強(qiáng)大,但學(xué)習(xí)門檻高,對于沒有設(shè)計基礎(chǔ)的朋友來說相當(dāng)不容易。下面介紹幾款面向?qū)W校教育以及個人愛好者的簡單三維軟件。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基于網(wǎng)頁的3D建模工具,設(shè)計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用并進(jìn)行建模。
國外一名叫Emily的3D打印愛好者使用Tinkercad建模然后打印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細(xì)節(jié)和優(yōu)質(zhì)的外觀表現(xiàn)。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復(fù)雜形狀。這種“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。
3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應(yīng)用程序,它可以讓每一個喜歡創(chuàng)作的人輕松創(chuàng)作出屬于自己的雕塑模型。
4、123D Creature
123D Creature可根據(jù)用戶的想象來創(chuàng)造各種生物模型。無論是現(xiàn)實生活中存在的,還是只存在于想象中的,都可以創(chuàng)造出來。
5、123D Make
123D Make將三維模型,轉(zhuǎn)換為二維圖案利用硬紙板、木料再現(xiàn)模型。它可創(chuàng)作美術(shù)、家具、雕塑或其工業(yè)3維軟件他簡單的物體。
6、123D Catch
利用云計算的強(qiáng)大能力,可將數(shù)碼照片迅速轉(zhuǎn)換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機(jī)、手機(jī)或高級數(shù)碼單反相機(jī)抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉(zhuǎn)換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現(xiàn)已推出手機(jī)APP,手機(jī)也能當(dāng)三維掃描儀。
三維制圖軟件有哪些?
三維畫圖軟件有哪些
Pro/E 現(xiàn)已更名Creo (稍有難度,偏向于模具設(shè)計)
solidworks(自帶教程,易學(xué),繪圖效率高,機(jī)械設(shè)計)
UG(主要用于大型機(jī)械設(shè)備制造船舶等)
學(xué)習(xí)難度solidworks
...
目前三維機(jī)械制圖軟件有哪些?
proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA這是現(xiàn)在主流的五種三位制圖軟件,proe/ug最廣泛
三維制圖軟件有哪些
現(xiàn)在的三維制圖軟件太多了,包括中望CAD,SOLIDWORKS, UG, PROE, CATIA ,AUTOCAD,CAXA等,每一種軟件都有其優(yōu)點,其中中望CAD是國產(chǎn)軟件,在國內(nèi)的人氣非常高漲,其軟件包括二維和三維,中望3D是一個非常不錯的選擇!
三維制圖軟件中文版有哪些?
很多的啊。常有proE,簡單的Solidworks,還有UG,Catia,看你要用那個。不過,中文版一般來說都是翻譯過來的,相對英文版版本較低。而且翻譯的經(jīng)常讓人不好理解。
三維制圖軟件有哪些
Photoshop,matlab
三維繪圖軟件有哪些? 5分
3Dmax Paint Effects
3D制圖軟件有那幾種
主要看你做什么用,如果是是室內(nèi)設(shè)計及空間陳設(shè),3DSmax就可以搞定,如果是家俱產(chǎn)品或機(jī)械相關(guān)的產(chǎn)品用CAD就可以,若是精小的零部件及小產(chǎn)品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是電子產(chǎn)品的外觀結(jié)構(gòu)及簡單的效果,Rhino可以用 ,我一直從事產(chǎn)品的研發(fā),希望能幫到你
什么軟件三維畫圖最快?
具體哪個軟件好我覺得無法定論,我覺得是你熟悉什么軟件。 講講我的經(jīng)歷吧,計算機(jī)剛有的時候,我們進(jìn)學(xué)校學(xué)習(xí)的是畫法幾何,如果在計算機(jī)上畫圖,我就是用系統(tǒng)自帶畫圖板。無聊的時候,我用畫圖板畫了一個工業(yè)爐的側(cè)視圖和俯視圖,當(dāng)然那時候尺寸不是很精確。 大二選修課有了CAD R13(菜單欄還沒漢化的),上機(jī)時間很少,只能聽老師課上講講命令。大四畢業(yè)設(shè)計前,因為校友中有接了修改電子圖的活,才有機(jī)會跟著學(xué)了CAD R14,只用平面功能。 出來工作后,也基本只用平面功能。但是,也看到CAD中立體設(shè)計的功能,沒有去細(xì)摸,但是知道功能肯定是完善的。 后來又接觸了一些軟件,但是都不深入,但是我覺各類設(shè)計軟件現(xiàn)在都是有三維設(shè)計功能的。模具設(shè)計軟件(如:Pro-E)、建筑鋼結(jié)構(gòu)設(shè)計軟件(如:TEKLA)、室內(nèi)裝潢軟件(如:91家居)等等。 所以還是那句話,看你自己熟悉什么軟件。如果是新手入門,我覺得CAD就可以了。 希望對你有所幫助。
3D繪圖軟件有什么?
機(jī)械方面常用的3D繪圖軟件有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。雖然AutoCAD也有3D功能,但是用的較為廣泛的是它的2D。PRO/E是參數(shù)化造型,Co嘩reate是非參造型
三維繪圖軟件有那些?
3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的CAD等,
CAD是工程制圖的根本。
4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟件的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲線建模
)等,
5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,
三維軟件哪個好?
問題一:機(jī)械繪圖三維軟件哪個好? Solidworks最簡單,好學(xué)
UG屬于高端三維軟件,PE屬于中端三維軟件,所以就其功能來講顯而易見了,當(dāng)然學(xué)習(xí)起來UG肯定要比PE難點,PE比較容易上手一些,UG可以集設(shè)計、加工、編程及分析與一體化,尤其在模具及加工編程方面比較突出,PE在外形設(shè)計方面比較方便些,PE的設(shè)計過程為全參設(shè)計,UG設(shè)計為全參+半?yún)⒃O(shè)計,各有優(yōu)缺點,就目前來講,PE的使用率還是占據(jù)多數(shù)份額,但近來UG有趕超的發(fā)展趨勢,畢竟是丁端軟件的一體化發(fā)揮作用的結(jié)果,軟件沒有好壞之分的,UG和ProE各有特點,主要看你所從事的行業(yè)大多數(shù)都用什么軟件,為了便于溝通合作,你也只能選擇同樣的軟件,這是最重要。
問題二:SolidWorks Pro/E UG同為三維設(shè)計軟件 學(xué)哪個最好? 其實這些常用的設(shè)計軟件你也不能說供一個就好,各有優(yōu)缺點。從我個人理解來看:
Solidworks簡單易學(xué),Windows操作界面,很容易上手,但感覺用的時候占內(nèi)存較多,對電腦配置要求高,它的工程圖功能相當(dāng)強(qiáng)大。
Pro/e相對內(nèi)存占用稍少,運行較快,功能齊全,便沒有前者好學(xué),它也在不斷改進(jìn)操作界面,現(xiàn)在比之前應(yīng)該好操作一點兒,不過用熟了的話,是感覺不到區(qū)別的,主要是對新學(xué)者來說。
UG;Solidworks與之是一個內(nèi)核,沒學(xué)過,不過看到界面也很友好,應(yīng)該不難。
最后,其實這些工業(yè)設(shè)計軟件,個人覺得,只要學(xué)會一個,其它的可無師自通,有很強(qiáng)的相似性。
問題三:三維設(shè)計軟件那個好 你選用國外軟件,機(jī)械類的話 CATIA UG PROE SOLIDWORKS 都很好
要是問先進(jìn)的話,catia
現(xiàn)在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟件的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現(xiàn)在功能有了很大的改進(jìn),而且他的工程圖功能比PROE要強(qiáng)大,直接導(dǎo)入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設(shè)計的話,二者平分秋色,但是就學(xué)習(xí)而言,solidworks是比較好學(xué),而且個人感覺他的界面很不錯的。我現(xiàn)在用的2011。
目前國內(nèi)最常用最好的三維機(jī)械設(shè)計軟件是SolidWorks軟件了,在SolidWorks 中,當(dāng)生成新零件時,你可以直接參考其他零件并保持這種參考關(guān)系。在裝配的環(huán)境里,可以方便地設(shè)計和修改零部件。對于超過一萬個零部件的大型裝配體,SolidWorks 的性能得到極大的提高。
PROE在國內(nèi)應(yīng)用于產(chǎn)品設(shè)計及模具設(shè)計及加工較多,在嘩型及加工方面應(yīng)用簡單,功勇強(qiáng)大,同樣,這款軟件與SW一樣的好學(xué)(SW相對要易學(xué)一點點)..
UG有更為強(qiáng)大的功能,在造型及加工方面都比PROE強(qiáng)大,但相應(yīng)也就難學(xué)一些,具體如下:
1、全面,基本集成了制造業(yè)所需要應(yīng)用的各種模塊。
2、應(yīng)用廣,汽車制造業(yè)、模具生產(chǎn)應(yīng)用比較廣。(很多大企業(yè)都是專門用UG軟件,這樣也造成會使用UG軟件的人才比較好找工作)當(dāng)然CATIA和PROE用的也很廣,這個要看什么行業(yè)了。
3、操作簡潔,智能。(因人而宜,看個人習(xí)慣)
CATIA是法國達(dá)索公司的產(chǎn)品開發(fā)旗艦解決方案。作為PLM協(xié)同解決方案的一個重要組成部分,它可以幫助制造廠商設(shè)計他們未來的產(chǎn)品,并支持從項目前階段、具體的設(shè)計、分析、模擬、組裝到維護(hù)在內(nèi)的全部工業(yè)設(shè)計流程。它功能強(qiáng)大,一般應(yīng)用于汽車工業(yè)、飛機(jī)工業(yè)的設(shè)計研發(fā)。由于太高端,所以一般應(yīng)用有點大才小用。
以上看法不全面,希望對你有用。祝你工作順利!
問題四:三維軟件學(xué)什么好呢 主要看你從事的行業(yè)了,基本如下,但也不是絕對的,這里面catia是最貴的,而在國內(nèi)用的比較多的是后兩者,往往還交叉使用。
1。CATIA:航空、航天
CATIA是法國達(dá)索飛機(jī)公司開發(fā)的高檔CAD/CAM軟件。最早應(yīng)用于航空工業(yè),最大的標(biāo)志客戶就是美國波音公司,波音公司通過CATIA建立起了一整套的無紙飛機(jī)生產(chǎn)系統(tǒng),去得了重大的成功。軟件以其強(qiáng)大的曲面設(shè)計功能而在飛機(jī)、汽車、輪船等設(shè)計領(lǐng)域享有很高的聲譽。CATIA的曲面造型功能體現(xiàn)在它提供了極豐富的造型工具來支持用戶的造型需求。比如其特有的高次Bezier曲線曲面功能,次數(shù)能達(dá)到15,能滿足特殊行業(yè)對曲面光滑性的苛刻要求。價格高,市場占有率比較少。
2. UG(Unigraphics):汽車
美國Unigraphics Solutions(UGS)公司開發(fā)的一個優(yōu)秀的機(jī)械CAD/CAE/CAM一體化高端軟件,它最早應(yīng)用于美國麥道飛機(jī)公司和美國通用汽車公司。汽車行業(yè)一般通用是UG用的比較多,但是也有很多公司用Pro/E和CATIA 。
3. Pro/ENGINEER:機(jī)械、電子、玩具
Pro/ENGINEER號稱“震撼業(yè)界的機(jī)械設(shè)計軟件和世紀(jì)最強(qiáng)大的模具設(shè)計軟件”,是世界上最大的三維CAD軟件。Pro/ENGINEER 軟件是美國參數(shù)技術(shù)公司PTC推出的新一代CAD/CAE/CAM軟件,具有基于特征、全參數(shù)、全相關(guān)、單一數(shù)據(jù)庫等特點。自推出以來,由于其強(qiáng)大的功能,很快得到業(yè)內(nèi)人士的普遍歡迎,并迅速成為當(dāng)今世界最為流行的CAD軟件之一。自90年代中期,國內(nèi)許多大型企業(yè)開始選用Pro/ENGINEER,發(fā)展至今,已擁有相當(dāng)大的用戶群。
2004年,中國二維機(jī)械CAD市場達(dá)到2800萬美元(2.32億人民幣),中國高端三維CAD的市場總額為4600多萬美元(3.8億人民幣),中端三維CAD的市場總額為2200多萬美元(1.82億人民幣)。高端應(yīng)用方面達(dá)索系統(tǒng)的CATIA、UGS的UG NX和PTC公司的Pro/Engineer(高端應(yīng)用部分)占據(jù)了幾乎100%的市場份額。
《 2004-2005年中國PLM市場研究報告摘要》
問題五:三維設(shè)計軟件那個最好? 做建筑、游戲,MAX最好,而且也稍微簡單點
如果做建筑的話,順便再學(xué)一下CAD。配合max
maya一般是做動漫,廣告,包裝的。
Rhinoceros和ma.x,maya差不多,不過應(yīng)該沒這兩個好
還有個軟件叫Softimage3D當(dāng)年很流行,我老師就是學(xué)這個的。
三維軟件推薦max,最主要的是,三維軟件會一個了以后剩下的很好學(xué),我當(dāng)年做游戲的時候用的max,現(xiàn)在在做三維廣告,用的maya。一學(xué)就會的。我老師當(dāng)年用Softimage,后來轉(zhuǎn)用max,現(xiàn)在用的maya
PRO/E,和SolidWorks我記得好像是做機(jī)械用的吧,我自己沒用過
CATIA應(yīng)該是后期?我也沒用過。
草圖大師沒聽說過福CAXA也沒聽說過
問題六:哪款軟件畫三維圖比較好 做建筑表現(xiàn),效果圖,最好的是3DMAX..... (國內(nèi)普及度最高的三維軟件)
理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規(guī)矩
做建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計,最好的是REVIT....(當(dāng)今最先進(jìn)的建筑設(shè)計軟件,行業(yè)趨勢)
理由:基于BIM,專為建筑信息模型而開發(fā)的軟件,既是未來的趨勢,也是當(dāng)今的主流
做影視動畫,工業(yè)渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主)
理由:《阿凡達(dá)》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經(jīng)把在好萊塢稱霸多年的MAYA搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機(jī)為代表的產(chǎn)品表現(xiàn),又引領(lǐng)了一個新的時代
做游戲開發(fā),CG行業(yè),最好的是MAYA....(風(fēng)采依舊的老天王)
理由:盡管C4D近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在CG行業(yè),MAYA仍還是壓的住的...以暴雪和AE為代表,MAYA依舊是CG行業(yè)的統(tǒng)帥
做機(jī)械設(shè)計,產(chǎn)品開發(fā),最好的是CATIA....(來自軍火公司的武器大師)
理由:無論大小產(chǎn)品,CATIA都游刃有余,小到打火機(jī),大到航空母艦,都可能是由它設(shè)計而成...
做曲面,復(fù)雜模型,最好的是RHINO.....(專攻建模的小犀牛)
理由:如果只做正正方方的模型,那沒什么可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一只蚊子,又要尺寸精確,那RHINO就是你的不二之選
問題七:三維渲染用哪個軟件比較好 沒有太大區(qū)別!用哪個都無所謂!只要材質(zhì)調(diào)的到位,渲染出的圖像并不會有天壤之別,而且它們彼此互不兼容,所以不能達(dá)到取長補(bǔ)短的功效!其實自帶的mr就行,尤其透明材質(zhì)和3s材質(zhì),但是兼容性不怎么好,甚至對max自帶的環(huán)境以及效果插件支持的都不是很好!室內(nèi)渲染用vray,對光的表現(xiàn)很好,渲染速度快!材質(zhì)調(diào)節(jié)簡單。對外部外部插件兼容性很強(qiáng),而且互聯(lián)網(wǎng)上的vray材質(zhì)很多,直接拿來就可以用,但僅此而已,渲染效果一般!最后還有巴西,渲染效果很棒!尤其是皮膚材質(zhì)以及石蠟材質(zhì)可以很好的模擬生物的皮膚表面以及凹痕,可以把物體的細(xì)節(jié)表現(xiàn)得很完美!vray材質(zhì)不管怎么調(diào)也達(dá)不到,但是渲染速度簡直是災(zāi)難!并非所謂的比mr和vr“慢一點”!同樣地效果巴西要比mr和vray慢很多,至于其它的渲染器沒用過,龔以無法評價!個人感覺渲染器用好一個就夠了。
問題八:三維軟件哪個最好用 這個軟件很多,CAD,3d 都比較好,三維建模,游戲Max用的多,動畫Maya用的多,次時代游戲用ZBrush或者mudbox,
室內(nèi)設(shè)計類Max用的多,影視特效用ZBrush或者mudbox
你可以先試試再說吧,沒問題請采納
問題九:現(xiàn)在用三維軟件,最好的軟件是什么 不一定哦 這要看你用于哪方面了 機(jī)械放面的三維軟件就用UG,PRO E,Solidworks等 家裝方面的就用3D MAX了 其他還有好多三維的軟件 你根據(jù)你的自己情況再做決定吧!
問題十:動漫專業(yè) 學(xué)哪個三維軟件 比較好呢 現(xiàn)在行業(yè)中使用的三位動畫軟件比較多,很多同學(xué)總是困惑于究竟應(yīng)該學(xué)那一種。今天我們就來簡單分析下各款軟件的優(yōu)缺點。
3DS MAX 這是中國早期動畫人最早接觸的三維動畫軟件了。簡單易用,層級式的結(jié)構(gòu)便于初學(xué)者學(xué)習(xí)。而且3DS MAX有中文版,也便于國人自學(xué)。不過Autodesk對它的定位更多的是在室內(nèi)效果圖,建筑效果圖等領(lǐng)域。在三維動畫領(lǐng)域,其功能較弱,過多依賴插件,可控性也不強(qiáng)。在動畫甚至游戲領(lǐng)域它正逐漸被替換。
MAYA 作為一款面向PC機(jī)的三維動畫軟件,它的定位就是制作三維動畫。它擁有完善的項目管理,適合團(tuán)隊合作。其所有模塊都按動畫制作流程區(qū)分。其層級+節(jié)點的結(jié)構(gòu),既保證了易學(xué)性,也保證了可控性和靈活性。其專有的mel語言為高端應(yīng)用提供了更大的自主性。目前國內(nèi)95%的動畫公司和50%以上的游戲公司都使用maya作為主要的三維制作工具。應(yīng)該說,在當(dāng)前包括今后一段時期內(nèi),MAYA都是行業(yè)的主流。
Softimage XSI一款非常專業(yè)的三維動畫制作軟件,其非線性動畫編輯是它的最大特色。而且它是一款純節(jié)點式的軟件,這保證了它的專業(yè)性和靈活性。但是由于過于專業(yè),不易學(xué)習(xí),目前應(yīng)用比較少,國內(nèi)也極少相關(guān)的學(xué)習(xí)資料。而且使用它的動畫公司也非常少見。
以上三款軟件如今都已經(jīng)歸在了Autodek公司的旗下。Autodesk公司也分別給它們定了位,3DS MAX主攻效果圖,MAYA主攻主流動畫,而Softimage XSI則在高端市場作為MAYA的補(bǔ)充。
除了Autodesk旗下的三劍客。還有一款三維動畫軟件也逐漸被大家熟悉,那就是Houdini。雖然它也是綜合性三維軟件,但是其最強(qiáng)大的地方在于其特效。它的流體動力運算和剛體動力學(xué)獨樹一幟。很多高端電影特效制作團(tuán)隊,都把它作為MAYA的補(bǔ)充專門用來制作特效。
總的來說,各款三維動畫軟件差別不是很大。作為初學(xué)者,也不要在學(xué)習(xí)那個軟件這一點上糾結(jié)。其實4款軟件,專精任意一個,都可以完成動畫制作的任務(wù)。不過考慮到絕大多數(shù)動畫公司和特效公司都是使用MAYA作為主要軟件,所以個人推薦從maya入手。其實當(dāng)你精通一個軟件后,其他軟件的學(xué)習(xí)也是水到渠成的事了。
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